terça-feira, 21 de janeiro de 2020

Uso da gamificação (BioQuiz) no ensino de Biologia


Bolsistas do PIBID Biologia da Universidade Estadual de Goiás, Câmpus Quirinópolis elaboraram um jogo de perguntas e respostas sobre histologia animal e vegetal denominado BIOQUIZ e posteriormente aplicaram a estudantes da 1ª série do ensino médio do Colégio Dr. Onério Pereira Vieira. O jogo BIOQUIZ foi elaborado em arquivo digital utilizando o Microsoft Power Point® e desenvolvido pelo bolsista Marciel, que utilizou o software para organizar 19 perguntas de múltipla escolha com suas respectivas respostas, que foram apresentados aos estudantes com a auxílio de um projetor ou TV conectada a um computador.
O jogo foi utilizado como revisão de prova. Durante a aplicação do jogo a turma era previamente dividida em dois grupos. Um sorteio indicava o grupo que deveria iniciar o jogo, se o grupo não acertasse a questão o outro grupo poderia opinar. Ao final o grupo com o maior número de acertos era declarado vencedor. Observamos a participação e interesse dos estudantes durante a aplicação do jogo e recomendamos o seu uso no ensino de Biologia.




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